వృత్తి మార్గదర్శకత్వం గేమ్స్

అనేక తరాల యొక్క ప్రాక్టికల్ అనుభవం సూచించే రకాన్ని ఎన్నుకునే ప్రక్రియ ఎంత క్లిష్టంగా ఉందో చూపిస్తుంది. మీ కాలింగ్ కోసం శోధన సమయం మరియు ప్రయత్నం చాలా పడుతుంది మరియు, చివరికి, ఎల్లప్పుడూ విజయవంతమైన కాదు. మనస్తత్వవేత్తలు వృత్తిపరమైన మార్గనిర్దేశక క్రీడలు మరియు అభ్యాసాలను అభివృద్ధి చేశాయి, ఇవి ఏ వ్యక్తికి సరిపోయే దిశను నిర్ణయించటానికి మరియు ఒక వృత్తి యొక్క ఎంపికను సులభతరం చేయడానికి, సామర్థ్యాలు మరియు నైపుణ్యాలను గుర్తించడానికి. ఇటువంటి క్రీడలు ప్రొఫెషనల్ కార్యకలాపాలు, ఒక జట్టులోని సాంఘిక సంబంధాలు , సమస్యలను పరిష్కరించే మార్గాలు ఉన్న మోడల్ పరిస్థితులకు ఒక మార్గం.

వృత్తిపరమైన వ్యాపార ఆట "ది రోడ్ టు ది ఫ్యూచర్"

ఆటలో 50 మంది వరకు పాల్గొనవచ్చు. వారు ఆరోపణలు చేస్తున్న సంస్థ యొక్క దిశను ఎంచుకోవడానికి పాల్గొంటారు. సీనియర్ విద్యార్థులు కంపెనీ ప్రారంభంతో సంబంధం ఉన్న కార్యాలను ఎదుర్కోవడం, వ్యాపార ప్రణాళిక రచించడం , ప్రస్తుత సమస్యలు మరియు సమస్యలను పరిష్కరించడం. జ్యూరీ వారి కంపెనీ పనిలో ఎలాంటి ఇబ్బందులు ఎదుర్కొంటున్న వారిలో పాల్గొనే వారి బృందాలను ఎలా అంచనా వేస్తుంది.

"ఏమిటి, ఎక్కడ, ఎప్పుడు?" వృత్తి మార్గదర్శకత్వం ఆట

ఉన్నత పాఠశాల విద్యార్థులకు వృత్తి మార్గదర్శిని యొక్క క్రియాశీల రూపం కోసం మనస్తత్వవేత్తలు ఉపయోగిస్తారు. అవసరమైన పరికరాలు: రౌలెట్, మైదానం, గాంగ్, స్టాప్వాచ్, ప్రశ్నలు, స్కోర్బోర్డ్ ఫలితాలతో ఎన్విలాప్లు.

గేమ్ సన్నాహక కాలం ప్రారంభమవుతుంది - ప్రశ్నలు తయారు. ఈ దశలో, పాల్గొనేవారు మరియు నిర్వాహకుల ఉమ్మడి పని నిర్వహిస్తారు. గేమ్లో ఉపయోగించబడే కెరీర్ మార్గదర్శకత్వం కోసం ప్రశ్నలు సిద్ధం చేయబడుతున్నాయి. పాల్గొనేవారి సంఖ్యను బట్టి 6 మంది 2 నుంచి 4 జట్లు ఏర్పడతాయి. ప్రతి జట్టు ప్రత్యర్థుల నుండి ప్రశ్నలకు జవాబు ఇవ్వాలి. బృందం ప్రశ్నకు సమాధానం ఇవ్వలేకపోతే, ప్రేక్షకులకు ప్రేక్షకులను ఆకర్షించగలగడంతో, ఎక్కువ సామర్థ్యానికి, మీరు ప్రేక్షకులను ఆకర్షించగలరు. వృత్తులకు సంబంధించిన ఉపయోగకరమైన సమాచారాన్ని అందించడానికి మీరు అంతరాయాలను మరియు విరామాలను కూడా ఉపయోగించవచ్చు.

ప్రాక్రినికోవ్ యొక్క కెరీర్-ఆధారిత ఆటలు బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి. ఈ రచయిత యొక్క ఆటలు బాగుంటాయి, ఎందుకంటే వారు పెద్ద సంఖ్యలో పాల్గొనేవారు కావు మరియు వారి తల్లిదండ్రులతో ఇంట్లోనే ఉంచవచ్చు. Pryazhnikov అందించే గేమ్స్ ఒకటి "OR- లేదా." దాని సారాంశం మైదానంపై చిప్స్ కదలికలో ఉంది, వీటిలో కణాలు, కెరీర్ కోసం కొన్ని లేదా ఇతర అవకాశాలను అందిస్తున్నాయి లేదా వ్యక్తిగత అభివృద్ధి. పాల్గొనేవారు తమ అభిమాన కార్డులను ఎన్నుకోండి మరియు క్రీడ ముగింపులో వారిలో ప్రతి ఒక్కరు సంపాదించిన జీవితాన్ని లేదా వృత్తిపరమైన హోదాను నిర్ణయిస్తారు.

వృత్తి మార్గదర్శకత్వం ఆట "ద్వీపం"

ఈ ఆట పిల్లలు "నిష్పాక్షికమైన" వృత్తులకు పరిచయం చేస్తాయి మరియు జీవితంలో ఒక నిర్దిష్ట దశలో వారి నైపుణ్యాలను కొన్ని దరఖాస్తు చేసుకునే అవసరాన్ని ఎదుర్కోవచ్చని బోధిస్తుంది. పిల్లలు ఒక జనావాసాలు లేని ద్వీపంలో ఉన్నారని, చేపలను బలవంతంగా, ఇంటిని నిర్మించటానికి, కూరగాయలు మరియు పండ్లు సేకరించాలని ఆహ్వానించారు. జ్యూరీ ఈ ద్వీపానికి వచ్చిన పిల్లల అవగాహన మరియు నైపుణ్యాన్ని అంచనా వేసింది.