గో లో ఆట నియమాలు

గో చాలా ఆసక్తికరమైన మరియు మనోహరమైన గేమ్, అయినప్పటికీ, ఇది ఆధునిక పిల్లల్లో ముఖ్యంగా ప్రజాదరణ పొందలేదు. ఇంతలో, ఈ ఫన్ ఆనందం, పట్టుదల, ఏకాగ్రత మరియు మొదలైనవి వంటి ఉపయోగకరమైన నైపుణ్యాలు, అనేక అభివృద్ధి దోహదం. యువ తల్లిదండ్రులు చైనీయుల క్రీడకు తమ బిడ్డను పరిచయం చేయడానికి ఎందుకు సిఫార్సు చేస్తున్నారో, యువ విద్యార్థికి కూడా కష్టతరంగా ఉండని నియమాలను అర్థం చేసుకోండి.

ప్రారంభ కోసం గో ఆట నియమాలు

వెళ్ళండి ఆడటానికి, మీరు ఒక ప్రత్యేక బోర్డు పరిమాణం 19x19 పంక్తులు, అలాగే ఆట కదలికలు అమలు కోసం నలుపు మరియు తెలుపు రాళ్ళు అవసరం. ఈ సరదాలో రెండు ఆటగాళ్ళ పాల్గొనడం, వీటన్నింటిని తెల్లగా మరియు నల్ల చిప్లను పొందుతారు.

ఈ సందర్భంలో, మొట్టమొదటి కదలికను నల్ల గులకల యజమాని చేత తయారు చేస్తారు, ఇది వాటిలో ఒకటి పంక్తుల ఖండనకి ఏ విధంగానైనా బహిర్గతం చేస్తుంది. మీరు ఎటువంటి పరిమితులు లేకుండా దీన్ని చేయగలరు, మీరు మీ చెకర్ని ఏ ప్రదేశంలోనూ, సైడ్ మరియు మూలలోని సహా ఉంచవచ్చు.

భవిష్యత్తులో, కదలికలు క్రమంగా నిర్వహించబడతాయి. ఈ సందర్భంలో, గతంలో మైదానంపై ఉంచిన రాళ్ళు, ఎక్కడైనా కదలడం లేదు మరియు ఆట యొక్క చివర వరకు లేదా వారు శత్రువు ద్వారా "తినేంత వరకు" వారి స్థానాల్లో ఉంటాయి.

ప్రతి చిప్, మైదానం మీద నిలబడి, 4 డిగ్రీల స్వేచ్ఛ లేదా "డామే" వరకు ఉంది. ఈ భావన ద్వారా మేము ఎగువ, దిగువ, ఎడమ మరియు కుడివైపు ఉన్న పాయింట్లను సూచిస్తాము:

నిబంధనల ప్రకారం గో గో ఆటలోని అన్ని చెక్కర్స్ వారు కనీసం ఒక స్వేచ్ఛా స్వేచ్ఛ కలిగి ఉంటారు. నిలువుగా మరియు అడ్డంగా ఉన్న రాళ్ల సమూహంలో ఉన్న అన్ని ఉచిత పాయింట్లు మూసివేయబడతాయి, ఆ క్షణం నుండి వారు పట్టుబడినట్లు భావిస్తారు. ఈ సందర్భంలో, అటువంటి చెక్కర్లు ఆట మైదానం నుండి తొలగించబడతాయి మరియు ఆటలో ఎక్కువ పాల్గొనడం అంగీకరించబడదు. బదులుగా, ప్రత్యర్థి చిప్లలో ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ బంధించగలిగిన ఆటగాడు సరైన సంఖ్యలో పాయింట్లు పొందుతాడు.

క్రింది గేమ్ను మీరు అర్థం చేసుకోవడానికి సహాయం చేస్తుంది:

ప్రత్యర్థి చెక్కర్స్ ను పట్టుకోవటానికి నల్ల రాళ్ళ యజమానిని నడపవలసిన అవసరం ఉన్న మార్కులు ఇక్కడ గుర్తించబడతాయి. సున్నా - శ్వేతజాతీయులకు సమానమైన పాయింట్లు. త్రిభుజాలు ఒకే రకమైన స్వేచ్ఛను కలిగి ఉన్న రాళ్ళను హైలైట్ చేశాయి, అనగా ఒక కదలిక ఫలితంగా స్వాధీనం చేయగలవి.

బోర్డ్ గేమ్ గో క్రింది నియమాల ప్రకారం పూర్తయింది: క్రీడాకారుడికి ఎటువంటి అవకాశాలు కనిపించని క్రీడాకారుడు, "పాస్" అని చెప్పి ప్రత్యర్థికి వెళుతుంది. రెండవ భాగస్వామి ఏదైనా చర్య తీసుకుంటే, అతను చర్య తీసుకోవడానికి హక్కు కలిగి ఉంటాడు. లేకపోతే, ఈ ఆటగాడు కూడా ఫోల్డ్స్, తర్వాత పాయింట్లు లెక్కిస్తారు.

"తింటారు" చిప్స్ కోసం పాయింట్లు పాటు, పాల్గొనే భూభాగం నిర్భందించటం కోసం పాయింట్లు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో అందుకుంటారు. ఇది వివాదాస్పదమైనది కాదని అర్థం. ఈ సందర్భంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తన సొంత భూభాగంలో ఉన్న పంక్తుల ఖండన ప్రతి పాయింట్ కోసం ఒక పాయింట్ను పొందుతాడు.

భూభాగం ఎలా నిర్ణయించాలో అర్థం చేసుకోవడానికి, క్రింది రేఖాచిత్రం మీకు సహాయం చేస్తుంది:

ఈ చిత్రంలో, నలుపు యొక్క భూభాగం శిలువలతో గుర్తించబడింది మరియు శబ్దంతో తెల్లగా ఉంటుంది.

బ్యాక్గామన్ మరియు చెక్కర్స్ ఎలా ఆడాలి కూడా తెలుసుకోండి .