పిల్లలకు రష్యన్ జానపద ఆటలు

కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ మా వయస్సులో, పిల్లలు ఓపెన్ ఎయిర్ లో తక్కువ మరియు తక్కువ మరియు క్రియాశీల గేమ్స్ ప్లే. ఇది ఊబకాయం, బలహీనమైన కమ్యూనికేషన్, యాంటి సోషల్ మూడ్, పార్శ్వగూని మరియు మరింత వంటి అనేక సమస్యలను మరియు వ్యాధుల ఆవిర్భావానికి దోహదం చేస్తుంది.

కానీ పిల్లల బహిరంగ ఆటలు ఈ సమస్యలను చాలామంది పరిష్కరించుకుంటాయి. వారు సానుకూల భావోద్వేగాలకు కారణమవుతారు, పిల్లల తన సంస్కృతి మరియు సాంప్రదాయాలకు అటాచ్ చేసుకోండి, మోటార్ కార్యకలాపాలు మరియు సమన్వయాలను అభివృద్ధి పరచండి. వారు పిల్లలను కలిసి, జట్టు స్ఫూర్తిని ప్రేరేపించారు, వారి భావాలను మరియు భావోద్వేగాల అభివ్యక్తిని మరింత తెరుచుకునేందుకు సహాయపడతారు. మరియు కూడా ఖచ్చితంగా అలసట మరియు మానసిక ఉద్రిక్తత నుండి ఉపశమనం.

కిండర్ గార్టెన్ లో జానపద ఆటలు

మూలలో

మూలలో నుండి మూలలో వరకు నడుస్తున్న బేబ్లు గదిలోని అన్ని మూలల్లోనూ మరియు ప్రదేశాలలోనూ మారతాయి. డ్రైవర్ ఇతర భాగస్వామి కంటే వేగంగా మరొక మూలలోకి రావడానికి ప్రయత్నిస్తాడు.

ringlet

పాల్గొనేవారు ఒకరికొకరు పక్కన వరుసలో కూర్చుని, వారి చేతులు తమ చేతులను పట్టుకుని మూసివేయడంతో మూసివేశారు. ప్రెజెంటర్ అతని చేతిలో ఒక రింగ్ ను దాచి ఉంచాడు మరియు ప్రతి చేతిని అరచేతులకు మధ్య తన చేతులను పట్టుకుంటాడు, తన చేతిని అరచేతిలో వాటికి రింగ్ను తగ్గించటానికి నటిస్తాడు. కానీ రింగ్ ఒక పాల్గొనే మాత్రమే వస్తుంది. హోస్ట్ ప్రతి ఒక్కరికీ వెళుతున్నప్పుడు, అతను పాల్గొనేవారి నుండి మూడు దశలను తీసుకుంటాడు:

రింగ్, రింగ్,

వాకిలి బయటకు వస్తారు!

రింగ్ ఉన్న వ్యక్తి ఫెసిలిటేటర్కు రనౌట్ చేయాల్సి ఉంటుంది, ఇతర పాల్గొనేవారు రింగ్ను కలిగి ఉంటారు మరియు అతనిని రన్నవుట్ చేయకుండా అతనిని పట్టుకోవాలని అర్థం చేసుకోవాలి.

ఆట యొక్క ఆసక్తి, సమర్పకుడు ఖచ్చితంగా సాధ్యమైనంత చేతిలో రింగ్ను చిత్రీకరించవలసి ఉంటుంది మరియు పాల్గొనేవారు దానితో పాటు ఆడాలి.

స్లిప్పర్

అన్ని పిల్లలు వారి బూట్లు టేకాఫ్. ప్రెజెంటర్ అది మిళితం మరియు ఒక సిగ్నల్ ఇస్తుంది. పిల్లలు బూట్లు ఎలా మిశ్రమంగా ఉన్నాయో చూడకూడదు, సిగ్నల్ వద్ద, వారు పరుగెత్తుతారు మరియు వారి జత కోసం చూడండి. ఎవరు అతని జత వేగంగా మరియు సరిగా శిక్షణ కనుగొంటారు, అతను గెలిచింది.

పిల్లల కోసం వింటర్ జానపద ఆటలు

రష్యన్ జానపద సాంప్రదాయం - స్నోమాన్ యొక్క మోడలింగ్, ఒక పోటీగా మార్చబడుతుంది. మీరు పిల్లలను రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ జట్లుగా విభజించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు విశ్రాంతి కంటే చాలా అందంగా ఉన్న స్నోమాన్కి గుడ్డిగా పని ఇవ్వాలి.

voynushki

పిల్లలు రెండు జట్లుగా విభజించబడ్డారు. వారు మంచు నుండి బారికేడ్లను తయారు చేసి స్నో బాల్స్తో ఒకరినొకరు కాల్చండి. పడగొట్టినవాడు శత్రు జట్టులోకి వెళ్తాడు. ప్రత్యర్థి గెలుపొందినది గెలుస్తుంది.

మంచు

వన్ పాల్గొనేవాడు ఎంపిక - మంచు. ఇద్దరు ప్రతిపక్షాలు ఇళ్ళు. అన్ని పాల్గొనేవారు అదే ఇంట్లో ఉన్నారు. ఫ్రాస్ట్ చెప్తాడు:

నేను ఫ్రోస్ట్ ఉన్నాను - రెడ్ ముక్కు,

అందరూ విచక్షణారహితంగా స్తంభించిపోయారు.

నేను ప్రతి ఒక్కరితో వెంటనే వ్యవహరించను,

ఎవరు ఇప్పుడు నిర్ణయించగలరు

దీర్ఘ మార్గం ప్రారంభించడానికి!

పాల్గొనేవారు అతనిని సమాధానం మరియు మరొక ఇంటికి అమలు:

మేము బెదిరింపులు భయపడ్డారు కాదు

మరియు మేము మంచు యొక్క భయపడ్డారు కాదు!

ఫ్రోస్ట్ పరుగులో పాల్గొనేవారిని తాకి, తద్వారా వాటిని గడ్డకట్టడానికి ప్రయత్నిస్తుంది. ఎవరికి ఆ తుపాకీ తాకిన - స్తంభింప. ప్రతి ఒక్కరూ దాటితే, తదుపరి రౌండ్ ప్రకటించబడుతుంది, స్తంభింపచేసినవారు తమ స్థానంలో ఉంటారు. గడ్డకట్టిన మంచు చివరిగా స్తంభింపబడుతుంది.

పిల్లలకు జానపద ఆటలు

గొలుసు

రెండు జట్లు ఒకదానితో ఒకటి ఎదురుగా ఉంటాయి, చేతులు పట్టుకొని ఉంటాయి. కౌంటర్లు సహాయంతో, గొలుసును విచ్ఛిన్నం చేసే వ్యక్తిని ఎంపిక చేస్తారు.

లెక్కింపు ఎంపిక:

గోల్డెన్ వాకిలి కూర్చుని -

జార్, సార్వివిచ్, ది కింగ్, కింగ్ కుమారుడు,

షూమేకర్, దర్జీ.

మీరు ఎవరు ఉంటారు?

లెక్కింపు మాట్లాడుతూ, నాయకుడు తన వేలుతో ప్రత్యర్థులకు సూచించాడు. పదం "అటువంటి" ఒక పాల్గొనే బయటకు పడిపోతుంది. అతను ఉంటుంది, ఉదాహరణకు, రాజు కుమారుడు.

స్క్రోల్ మళ్లీ ఉచ్ఛరిస్తారు, మరియు ఎవరికి "రాజు కుమారుడు" అనే పదాన్ని బయటకు వస్తాడు.

ఎంచుకున్న అభ్యర్థి ప్రత్యర్థి జట్టుకు వెళుతుంది మరియు ఏ ఇద్దరు వ్యక్తుల చేతులను విచ్ఛిన్నం చేయడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ఇది విరిగింది ఉంటే - ప్రత్యర్థి జట్టులో ఒకటి పడుతుంది, లేకపోతే - ఒకటి అవుతుంది. ఒకే ఒక్క వ్యక్తితో ఉన్న జట్టు కోల్పోతారు.